Hachesepéh Traqueteando sarabasas..

10jul/09Off

[C#] Generador de CUIL

cuilgen

Tuve que implementarlo en otro lado y me pareció que alguien podría encontrarlo útil, mas todavía considerando la cantidad de sitios y programas con código mal planteado que encontré mientras averiguaba como era la función.

Es bastante práctico en el sentido que no necesita una conexión a internet y que calcula directamente la salida sin pedir datos como el nombre, fecha de nacimiento y estado civil, que son únicamente necesarios cuando se genera una constancia.

Recomiendo, sin embargo, corroborar el CUIL utilizando el formulario en el sitio del ANSES siempre que sea posible. Ningún algoritmo puede calcular casos especiales como los identificadores 24 y 34 a menos que tenga acceso a la lista completa de personas.

Podría subir el código fuente, pero soy malo. Re malo. Mirá que malo que soy: grrrrrrr. Conformense con el ejecutable.

Ah, una última cosa: cuando se genera el CUIL, además de mostrarlo en su respectivo campo, tambien se copia automáticamente al portapapeles.

Descargar (7.5 KB)

30abr/087

Generator Generator

Generator Generator

El Señor Nacho hizo un script (en javascript/jQuery) para generar scripts que generan frases aleatorias (de ahí el nombre Generator Generator).

Se trata, precisamente, del mismo que utiliza este blog (desde hace unos dias) para mostrar esas simpáticas leyendas a la derecha del título.

El constructor es fácil de usar (una vez que uno se acostumbra a usarlo) y tiene una herramienta para previsualizar las frases.

Desde Casilda le enviamos a Nacho nuestros más gratos saludos, le deseamos la mejor de las suertes en cada uno de sus proyectos y esperamos con ansias que una cacatúa le defeque en la cabeza.

Archivado en: Recursos, Scripts 7 Comentarios
26ene/082

000webhost

000webhostlogo.PNG

No le tengo mucha confianza a los proveedores de hosting gratuitos. De un dia para otro se pueden caer, pueden tener un uptime mediocre o incluso malo, las prestaciones mas útiles muchas veces se limitan, o quizás tienen popups o avisos de algún tipo, etc.

Sin embargo, si uno busca un poco puede encontrar alternativas interesantes a un servicio pago, dependiendo de las características que se necesiten.

Despues de usar 110mb.com por un tiempo, pensé que no iba a encontrar otro servicio gratuito mejor, hasta que me crucé con este:

000webhost ofrece lo siguiente:
- Servidor Linux
- 250 MB de espacio en disco y 100 GB de transferencia
- Subdominio o la posibilidad de usar un dominio propio (http://www.yourdomain.com)
- cPanel 11
- Correo POP3 y acceso Webmail
- Acceso FTP y Administrador de archivos en la web
- PHP5
- 5 MySQL Databases con completo soporte PHP
- Perl, CGI, Ruby.
- Zend & Curl Activados
- Sendmail Activado
- Automated Scripts Installer
- Aprox. 500 templates para sitios
- Soporte técnico 24/7
- Backup automático que se almacena en un servidor remoto.
- Uptime 99.932%
- Soporta .htaccess
- Sistema de afiliados para generar ingresos
- Y más..

Esta web esta alojada en uno de sus servidores. Hace unas semanas que lo uso y hasta ahora no tuve problema alguno. El tiempo dirá si el servidor aguanta o no.

El MEJOR hosting gratuito que usé hasta ahora, aunque tenga el peor nombre del mundo.

Lo recomiendo hasta el ojete.

000webhost: Better than paid hosting

19ene/080

.debris

Gracias al señor Nacho, acabo de ver algo que me voló la cabeza. Si, re copadux el término, ¿viste?. Puta.

Se trata de .debris, la última entrega de los escenarios (o demoscenes) creados por un grupo de desarrolladores alemanes llamado .theprodukkt. Estas escenas duran un par de minutos e integran animacion 3D (texturas, iluminación, composición, etc), interacción entre los elementos y música en un archivo de muy poco peso.

Como el resto de sus hermanas, está generada completamente mediante código y utiliza texturas y meshs generadas por la misma aplicacion (ver tecnología .werkkzeug3) en lugar de utilizar recursos externos, que suelen pesar demasiado (y que pesan cada vez más, conforme la calidad de las texturas y la capacidad de los discos aumentan).

En la web de Werkkzeug está disponible la herramienta que crearon para realizar estas escenas. La estuve mirando un poco y es muy fácil de usar. Usa estructuras modulares, es MUY flexible y permite importar datos de manera muy rápida.

El resultado final es INCREIBLE, aunque necesitás una muy buena placa de video para visualizarlo correctamente.

El archivo en cuestión es éste y pesa solamente 177kb. Descomprimis el ZIP, lo abris, elegis la config que te parezca más adecuada y listo.

En caso de que no tengas una máquina lo suficientemente potente, lo posteo en forma de video:

También soporta características tipicas de juegos como la IA. Y es más, ya armaron uno de tipo shooting con esa misma técnica.Aunque hace ya bastante tiempo que se conoce, creo que es un avance importante dentro del gaming y en la presentación visual de modelos en 3D. Supongo que habrá una diferencia de procesamiento, pero las placas aceleradoras modernas avanzan cada vez mas en el área.

Y hay que aclarar que, entre otras cosas, que el espacio que se gana es MUCHISIMO.

Me parece que va a ser algo muy útil con el tiempo y cuando se le dé la debida atención. En especial, en estos tiempos donde los juegos ocupan gigas de espacio solamente en texturas.